PROGRAMM "PROMILLE"
Das Programm "Promille" ist ein Würfelspiel für 1 bis 3
Spieler. Zuerst zeichnet der Computer für jeden Spieler ein
Spielquadrat auf den Schirm, das aus neun einzelnen Feldern besteht. In
diese neun Felder trägt jeder Spieler seine Würfelergebnisse ein, wobei
er aussuchen kann, ob die Würfe mit 1, mit 10 oder mit 100
multipliziert werden. Wie bei einer dreistelligen Zahl werden die
"Hunderter"-Würfe ganz links, die "Zehner" Würfe in
der Mitte und die Einer ganz rechts eingetragen.
Es muß also jeder Spieler drei seiner neun Würfe mit 100, drei mit 10
und drei mit 1 multiplizieren lassen, sodaß er dann drei dreistellige
Zahlen in seinem Spielfeld eingetragen hat. Diese drei Zahlen werden
zusammengezählt.
Das Ziel des Spiels ist es, möglichst nahe an die Zahl 1000
heranzukommen. Jede Differenz zu 1000 zählt als Schlechtpunkt (deshalb
der Name "Promille"), es hat also sowohl ein Spieler mit 990
als auch ein Spieler mit 1010 Punkten als Ergebnis 10 Schlechtpunkte.
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Jeweils unter dem Spielfeld wird die momentane Punktezahl aufsummiert;
nach Ende einer Promillerunde erscheint eine Zeile darunter die Anzahl
der Schlechtpunkte für dieses Spiel und zwei Zeilen darunter die Summe
aller Schlechtpunkte seit Spielbeginn.
P.S. Die Subroutinen zum Zeichnen der Spielfelder sind sehr abhängig
von den Leerzeichen in den PRINT-Statements, Deshalb habe ich die
Blanks mit "b" dargestellt,

PROGRAM "PROMILLE" BY CH PETER     JUNE 9,
1980
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